2017.02.27 19:06


안드로이드 화면을 그리는 xml 에서 특수문자를 사용하면 아래와 같은 에러 메시지가 발생함을 보실수 있습니다.


[잘못된 예]

   <TextView

       android:layout_width="wrap_content"

       android:layout_height="wrap_content"

       android:text="TEST & CHAR"

     />


[에러 메시지]

 Multiple annotations found at this line:

- The entity name must immediately follow the '&' in the entity reference.

- [I18N] Hardcoded string "HOME & TECH", should use @string resource


특수문자를 사용하기 위해서는 string에 선언해 놓고 불러서 쓰는 방법이 있습니다만 귀찮은 관계로 유니코드형태로 입력을 해보도록 하겠습니다. 특수문자의 유니코드를 알기 위해서는 구글링링을 하면 됩니다. 하지만 저는 또한 귀찮은 관계로 컴퓨터에 내장된 프로그램을 이용해서 찾아보도록 하겠습니다.


[해결 방법]

시작버튼>실행>charmap 입력





원하는 특수문자 선택




& 같은 경우는 U+0026: Ampersand 라고 표시됨을 볼수 있습니다.

3.  이제 xml 로 돌아가서

 역슬래시 0026 --> \u0026 로 입력을 해주면 됩니다.



[특수문자 사용한 xml 예시]

     <TextView

         android:layout_width="wrap_content"

         android:layout_height="wrap_content"

         android:text="HOME \u0026 TECH"

      />



출처: http://al02000.tistory.com/4 

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Posted by injunech
2017.02.27 13:04


내장된 ArrayList의 사용법

생성

ArrayList를 사용하기 위해서는 우선 ArrayList 객체를 만들어야 합니다.

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ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>();

ArrayList는 java.util.ArrayList에 포함되어 있기 때문에 import를 해주셔야 합니다.

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import java.util.ArrayList;

추가

엘리먼트를 추가 할 때는 add 메소드를 사용합니다. add는 배열에 단순히 더해지는 것이기 때문에 빠르게 동작합니다.

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numbers.add(10);
numbers.add(20);
numbers.add(30);
numbers.add(40);

특정 위치에 추가하고 싶다면 메소드 add의 첫번째 인자로 인덱스를 지정합니다.

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numbers.add(1, 50);

자바의 배열은 크기가 고정되어 있습니다. 데이터를 추가하는 과정에서 내부적으로 사용하는 배열이 꽉차면 기존의 배열 대비 크기가 2배 큰 새로운 배열을 만들고 기존의 데이터를 새로운 배열로 복제합니다. 덕분에 프로그래머는 ArrayList의 크기에 신경쓰지 않고 편리하게 프로그램을 만들 수 있습니다. 하지만 배열의 크기를 키우는 과정에서 많은 부하가 발생합니다. 이런 기능은 List 데이터 스트럭쳐의 본질적인 기능이라고 할 수는 없습니다. 따라서 우리 수업에서는 다루지 않습니다. 궁금하신 분은 Dynamic Array를 참고해주세요.

삭제

특정 인덱스에 위치하는 엘리먼트를 삭제할 때는 remove를 사용합니다.

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numbers.remove(2);

가져오기

엘리먼트를 가져올 때는 get을 사용합니다. 이때 내부적으로 배열을 이용하기 때문에 매우 빠르게 엘리먼트를 가져올 수 있습니다.

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numbers.get(2);

반복

자바에서는 ArrayList를 탐색하기 위한 방법으로 iterator을 제공합니다. 이것은 주로 객체지향 프로그래밍에서 사용하는 반복기법입니다. 우선 Iterator 객체를 만들어야 합니다.

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Iterator it<Integer> = numbers.iterator();

Iterator 객체는 numbers 객체 내부에 저장된 값을 하나씩 순회하면서 탐색할 수 있도록 돕는 객체입니다.

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while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}

it.next() 메소드를 호출할 때마다 엘리먼트를 순서대로 리턴합니다. 만약 더 이상 순회할 엘리먼트가 없다면 it.hasNext()의 값은 false가 되면서 while문이 종료 됩니다.

단순 출력을 위해서 순회를 하지는 않겠지요? 순회 과정에서 필요에 따라서는 엘리먼트를 삭제/추가하는 작업을 해야 할 것입니다. 그런 경우 아래와 같이 처리할 수 있습니다.

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while(it.hasNext()){
int value = it.next();
if(value == 30){
it.remove();
}
}

it.remove()는 it.next()를 통해서 반환된 numbers의 엘리먼트를 삭제하는 명령입니다.

조금 더 편리한 방법도 있습니다.

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for(int value : numbers){
System.out.println(value);
}


전체코드

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package list.arraylist.api;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>();
numbers.add(10);
numbers.add(20);
numbers.add(30);
numbers.add(40);
System.out.println("add(값)");
System.out.println(numbers);
numbers.add(1, 50);
System.out.println("\nadd(인덱스, 값)");
System.out.println(numbers);
numbers.remove(2);
System.out.println("\nremove(인덱스)");
System.out.println(numbers);
System.out.println("\nget(인덱스)");
System.out.println(numbers.get(2));
System.out.println("\nsize()");
System.out.println(numbers.size());
System.out.println("\nindexOf()");
System.out.println(numbers.indexOf(30));
Iterator it = numbers.iterator();
System.out.println("\niterator");
while (it.hasNext()) {
int value = (int) it.next();
if (value == 30) {
it.remove();
}
System.out.println(value);
}
System.out.println(numbers);
System.out.println("\nfor each");
for (int value : numbers) {
System.out.println(value);
}
System.out.println("\nfor");
for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) {
System.out.println(numbers.get(i));
}
}
}



출처 : https://opentutorials.org/module/1335/8711



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Posted by injunech
2017.02.21 21:15


View 절대 좌표값 구하는 방법


View.getLocatioinOnScreen(int[]);

위와 같은 함수를 사용하면 전체 스크린상의 절대 위치의 좌표를 구할수 있다.

예시로 아래와 같이 사용하면 된다.


 public boolean chkTouchInside(View view, int x, int y) {
 int[] location = new int[2];
 view.getLocationOnScreen(location);
 if (x >= location[0]) {
  if (x <= location[0] + view.getWidth()) {
   if (y >= location[1]) {
    if (y <= location[1] + view.getHeight()) {
     return true;
    }
   }
  }
 }
 return false;
} 


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Posted by injunech

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