2015.06.11 21:35


윈도우를 사용하시던 분들은 탭이동을 할때 간단하게 Ctrl+Tab 으로 이동을 하게 된다.

탭 다음 이동 : Ctrl+Tab

탭 이전 이동 : Ctrl+Shift+Tab

하지만 이클립스에서는 이런 키를 눌렀을 때 그냥 상단의 도구모음 아이콘의 포커스만 변경된다.


이클립스에서는 위 키에 대한 대응이 다음과 같다.

탭 다음 이동 : Ctrl+Page Up ( Ctrl + F6 )

탭 이전 이동 : Ctrl+Page Down ( Ctrl + Shift + F6 )

이대로 쓰지 않고 원래 윈도우에 맞도록 변경시킬려면


1. [메뉴] Window -> Preferences -> General -> Keys

2. "type filter text" 입력란에 "Next Editor" 입력 후 "Copy Command" 버튼 클릭

3. 복사한 command 를 선택 후 Binding 부분에 사용할 키를 입력(CTRL+TAB)



Posted by injunech
2015.06.08 23:57


리소스 접근시 여러가지 방법이 있겠지만

Bitmap testImg = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.testRes0);

이런식으로 파일 ID로 리소스를 읽어와 사용하고 있었습니다.
그런데 리소스가 많을 경우 

testImg = new Bitmap[10];
for(int i = 0; i < 10; i++)
        testImg[i] = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.testRes0+i);

이런식으로 ID로 연산을 하여 읽어오다보면 ID가 꼬이는 경우 문제가 발생할 여지가 많더군요.
파일명이 순차적으로 되어 있다고 하더라도 이런식의 접근은 안좋은 방법인것으로 알고 있습니다.

이럴경우

int tmpID;
testImg = new Bitmap[10];
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
       tmpID = res.getIdentifier( "testRes"+i, "drawable" , "com.androidpub.android.test");
       testImg[i] = BitmapFactory.decodeResource(res, tmpID);
}

이런식으로 리소스 파일명으로 ID를 알아와 접근하는 방식을 사용할 수 있습니다.

"패키지명 : 타입 / 리소스명", null, null
getIdentifier("com.androidpub.android.test:drawable/testRes", null, null);

또는

"리소스명", "타입", "패키지명"
getIdentifier("testRes", "drawable", "com.androidpub.android.test");

---------------------------------------------------------------------------


문자열로 해당 Resource (혹은 레이아웃에 포함된 View) 의 ID 값을 가져온다;

-----------------------------------------------------------------
getResources().getIdentifier(파일명디렉토리명패키지명);
또는,
getResources().getIdentifier(패키지명:디렉토리/파일명nullnull);
으로도 가능하다.
-----------------------------------------------------------------

String resName = "@drawable/imgEnd";
String packName = this.getPackageName(); // 패키지명
int resID = getResources().getIdentifier(resName, "drawable", packName);

String viewName = "imgViewEnd";
String packName = this.getPackageName(); // 패키지명
int resID = getResources().getIdentifier(resName, "id", packName);


주로 리소스/ 뷰의 이름을 조합형식으로 만들어 가져와야 할 경우에
이 같은 코드를 사용하여 처리할 수 있다.


예를 들어,

for (int i=0; i < 3; i++) {
    String resName = "@drawable/img_" + i;
    // 결론적으로 이미지 리소스 이름은 img_1, img_2, img_3 이 되겠다;
    int resID = getResources().getIdentifier(resName, "drawable", packName);

    ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);
    iv.setImageResource(resID); // 이미지뷰의 이미지를 설정한다;
}

이렇게 사용이 가능하다.



Posted by injunech
2015.06.04 17:38


Quick Sort(퀵정렬)

 

알고리즘

 

연속적인 분할에 의한 정렬처음 하나의 축을 정해서 이 축의 값보다 작은 값은 왼쪽에

큰 값은 오른쪽으로 위치시킨다왼쪽과 오른쪽의 수 들은 다시 각각의 축으로 나누어져

축값이 1이 될 때까지 정렬한다

 

특징

 

안정성 없음

 

O(NlogN) : 최선의 경우 log2N (축값이 정확히 가운데를 가질 경우)

O(N^2) : 최악의 경우

 

가장 많이 사용되는 정렬법으로 1960 C.A.R. Hoare에 의해 고안되었다.

 

Code(코드)

 

재귀함수를 사용한다.

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define SIZE 20
#define SWAP(x,y,t) ( (t)=(x), (x)=(y), (y)=(t) )
 
void QuickSort(int left, int right);
 
int array[SIZE];
 
int main(void){
int i;
srand((unsigned int)time(NULL));
 
for ( i = 0; i < SIZE; i++ )
array[i] = rand() % (SIZE*10) + 1;
 
printf("array for sorting : \n");
 
for ( i = 0; i < SIZE; i++ )
printf("%4d", array[i]);
 
 
printf("\nProcessing : \n");
 
QuickSort(-1, SIZE-1);
 
printf("Soredted array : \n");
 
for ( i = 0; i < SIZE; i++ )
printf("%4d", array[i]);
 
printf("\n");
 
return 0;
}
 
void QuickSort(int left, int right){
int m, p, t;
int i, j;
 
for ( i = 0; i < SIZE; i++ )
printf("%4d", array[i]);
 
printf("\n");
 
if ( left < right ){
p = array[right];
for(i=left-1, j=right; ; ){
while ( array[++i] < p );
while ( array[--j] > p );
 
if ( i > j )
break;
 
SWAP(array[i], array[j], t);
}
 
array[right] = array[i];
array[i] = p;
 
QuickSort(left, j);
QuickSort(i+1, right);
}
}




Posted by injunech